GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTX 880M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o GeForce GTX 880M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+17.6%

O GTX 1050 (móvel) supera o GTX 880M por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho412454
Lugar por popularidade98não no top-100
Eficiência energética10.635.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107BGK104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401536
Frequência do núcleo1354 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz993 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt122 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.72127.1
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs40128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB8 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI-+
HDCP2.2-
Proteção de conteúdo HDCP-+
Compatível com G-SYNC+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 880M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.64
+17.6%
GTX 880M 9.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
GTX 880M 8578
+11.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
GTX 880M 28022
+5.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
GTX 880M 6101
+0.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
GTX 880M 39891
+4.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
+6.9%
GTX 880M 268706

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
GTX 880M 81
+3.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
−84.9%
135
+84.9%
Full HD46
−21.7%
56
+21.7%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Battlefield 5 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 55
−20%
65−70
+20%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 44
+41.9%
30−35
−41.9%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+65%
20−22
−65%
Far Cry 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Far Cry New Dawn 37
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 52
−26.9%
65−70
+26.9%
Metro Exodus 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Red Dead Redemption 2 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Shadow of the Tomb Raider 29
−10.3%
30−35
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−162%
102
+162%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry New Dawn 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37
−78.4%
65−70
+78.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
19
−15.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26
−69.2%
40−45
+69.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 8
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e GTX 880M competem em jogos populares:

  • GTX 880M é 85% mais rápido em 900p
  • GTX 880M é 22% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 33% mais rápido em 1440p
  • GTX 880M é 53% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 (móvel) é 120% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 880M é 162% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 19 testes (26%)
  • GTX 880M está à frente em 10 testes (14%)
  • há um empate em 43 testes (60%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.64 9.90
Novidade 3 de Janeiro 2017 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 122 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 17.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 62.7% inferior.

O GTX 880M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 104.8% superior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.


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Classificações comunitárias

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