GeForce GTX 670MX vs. MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 670MX e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.06

O MX250 supera o GTX 670MX por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670MX e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho625576
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.7043.56
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104GP108B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670MX e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670MX e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960384
Frequência do núcleo600 MHz937 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização48.0824.91
Desempenho de ponto flutuante1.154 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670MX e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670MX e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1400 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória67.2 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670MX e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670MX e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670MX e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670MX e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670MX 5.06
GeForce MX250 6.25
+23.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 670MX 1951
GeForce MX250 2412
+23.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 670MX 3587
GeForce MX250 4633
+29.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 670MX 14530
GeForce MX250 16488
+13.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 670MX 2371
GeForce MX250 3660
+54.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 670MX 6047
GeForce MX250 9230
+52.6%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 670MX 5316
GeForce MX250 9392
+76.7%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 670MX 34
GeForce MX250 44
+27.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670MX e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD40
+81.8%
22
−81.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−269%
118
+269%
Metro Exodus 12−14
−108%
25
+108%
Red Dead Redemption 2 12−14
−115%
28
+115%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−65.2%
76
+65.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−259%
115
+259%
Metro Exodus 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25%
40−45
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16−18
+129%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GTX 670MX e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GTX 670MX é 82% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 670MX é 100% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 269% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 670MX está à frente em 5 testes (7%)
  • GeForce MX250 está à frente em 63 testes (89%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.06 6.25
Novidade 1 de Outubro 2012 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O GTX 670MX tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 23.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.


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