GeForce GTX 870M vs. MX450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 870M e o GeForce MX450, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.94

O MX450 supera o GTX 870M por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 870M e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho482454
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.1926.81
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 870M e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 870M e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344896
Frequência do núcleo941 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost967 MHz1575 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocidade de texturização108.3100.8
Desempenho de ponto flutuante2.599 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 870M e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 870M e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória120.0 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 870M e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 870M e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 870M e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 870M e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 870M 8.94
GeForce MX450 9.68
+8.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 870M 3449
GeForce MX450 3735
+8.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 870M 7156
GeForce MX450 8250
+15.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 870M 24035
+5.3%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 870M 4694
GeForce MX450 4725
+0.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+13.6%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 870M 12539
GeForce MX450 29036
+132%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
GeForce MX450 27944
+149%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 870M 9499
GeForce MX450 29969
+215%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 870M 65
+13.1%
GeForce MX450 57

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 870M e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
+57.1%
28
−57.1%
1440p16−18
−12.5%
18
+12.5%
4K20
−25%
25
+25%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
32
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10
−30%
Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Hitman 3 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Metro Exodus 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−80%
45
+80%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−56.7%
94
+56.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6
−117%
Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Hitman 3 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Metro Exodus 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−37.9%
40
+37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+238%
24−27
−238%
Watch Dogs: Legion 60−65
−48.3%
89
+48.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8
−75%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Hitman 3 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24
−108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−33.3%
20
+33.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+757%
7
−757%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−24%
31
+24%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Hitman 3 12−14
−50%
18
+50%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
−7%
60−65
+7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que GTX 870M e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • GTX 870M é 57% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX450 é 13% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX450 é 25% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 870M é 757% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX450 é 129% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 870M está à frente em 8 testes (11%)
  • GeForce MX450 está à frente em 57 testes (79%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.94 9.68
Novidade 12 de Março 2014 1 de Agosto 2020
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 25 Watt

O GTX 870M tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce MX450, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 870M e GeForce MX450.


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