GeForce GTX 870M vs. MX150

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 870M e o GeForce MX150, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
9.01
+52.7%

O GTX 870M supera o MX150 por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 870M e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho487592
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.2040.61
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104GP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 870M e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 870M e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344384
Frequência do núcleo941 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost967 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturização108.324.91
Desempenho de ponto flutuante2.599 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 870M e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 870M e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória120.0 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 870M e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 870M e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 870M e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 870M e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 870M 9.01
+52.7%
GeForce MX150 5.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 870M 3462
+52.5%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 870M 7156
+59.2%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 870M 24035
+119%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 870M 4694
+34.6%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+63.7%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 870M 12737
+32.7%
GeForce MX150 9596

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+35.8%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 870M 9499
GeForce MX150 9799
+3.2%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 870M 65
+54.8%
GeForce MX150 42

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 870M e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
+73.1%
26
−73.1%
1440p40−45
+42.9%
28
−42.9%
4K20
+0%
20
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Elden Ring 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Valorant 30−35
+33.3%
24
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3
−500%
Dota 2 24
−66.7%
40
+66.7%
Elden Ring 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Far Cry 5 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Fortnite 50−55
+82.8%
29
−82.8%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Grand Theft Auto V 36
+38.5%
26
−38.5%
Metro Exodus 24−27
+118%
11
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+40.9%
22
−40.9%
Valorant 30−35
+88.2%
17
−88.2%
World of Tanks 130−140
+52.9%
87
−52.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+107%
14
−107%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+274%
19
−274%
Valorant 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Elden Ring 12−14
+140%
5
−140%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.3%
43
−2.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+18.2%
55
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

É assim que GTX 870M e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • GTX 870M é 73% mais rápido em 1080p
  • GTX 870M é 43% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 870M é 500% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX150 é 94% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 870M está à frente em 55 testes (89%)
  • GeForce MX150 está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.01 5.90
Novidade 12 de Março 2014 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O GTX 870M tem uma pontuação de desempenho agregado 52.7% mais elevada.

O GeForce MX150, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O GeForce GTX 870M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.


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