GeForce GTX 260M SLI vs. RTX 4070 SUPER
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 4070 SUPER supera o GTX 260M SLI por um impressionante 2341% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 709 | 8 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 36 |
Relação preço-qualidade | 0.92 | 32.79 |
Arquitetura | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace |
Nome do código | NB9E-GTX | AD104 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) | 17 de Janeiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $699 |
Preço atual | $149 | $719 (1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 4070 SUPER tem uma relação qualidade/preço 3464% melhor do que o GTX 260M SLI.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 224 | 7168 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 1980 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2475 MHz |
Quantidade de transistores | 1508 Million | 35,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 584.6 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 285 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 950 MHz | 21000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 504.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | sem dados | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8−9
−2538%
| 211
+2538%
|
1440p | 5−6
−2400%
| 125
+2400%
|
4K | 3−4
−2800%
| 87
+2800%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Hitman 3 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3238%
|
434
+3238%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5533%
|
169
+5533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Hitman 3 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2508%
|
339
+2508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5786%
|
412
+5786%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5200%
|
159
+5200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 95−100 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3820%
|
190−200
+3820%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 130−140 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
É assim que GTX 260M SLI e RTX 4070 SUPER competem em jogos populares:
- RTX 4070 SUPER é 2538% mais rápido em 1080p
- RTX 4070 SUPER é 2400% mais rápido em 1440p
- RTX 4070 SUPER é 2800% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 4070 SUPER é 14700% mais rápido do que o GTX 260M SLI.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 4070 SUPER ultrapassou o GTX 260M SLI em todos os 54 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.18 | 77.62 |
Novidade | 2 de Março 2009 | 17 de Janeiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
O GeForce RTX 4070 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 260M SLI destinada para notebooks, e GeForce RTX 4070 SUPER - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.