GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4070 SUPER
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4070 SUPER supera GTX 260M SLI di un enorme 2343% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M SLI e di GeForce RTX 4070 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 711 | 8 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 36 |
Rapporto qualità prezzo | 0.92 | 32.82 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace |
Nome in codice | NB9E-GTX | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 17 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Prezzo odierno | $149 | $719 (1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4070 SUPER ha il 3467% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260M SLI.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 224 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2475 MHz |
Numero di transistori | 1508 Million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 584.6 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 950 MHz | 21000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 504.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−2538%
| 211
+2538%
|
1440p | 5−6
−2400%
| 125
+2400%
|
4K | 3−4
−2800%
| 87
+2800%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Hitman 3 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3238%
|
434
+3238%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5533%
|
169
+5533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Hitman 3 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2508%
|
339
+2508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5786%
|
412
+5786%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5200%
|
159
+5200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 130−140 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1833%
|
230−240
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2013%
|
300−350
+2013%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 95−100 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3820%
|
190−200
+3820%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 130−140 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
È così che GTX 260M SLI e RTX 4070 SUPER competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 SUPER è 2538% più veloce in 1080p
- RTX 4070 SUPER è 2400% più veloce in 1440p
- RTX 4070 SUPER è 2800% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 4070 SUPER è 14700% più veloce del GTX 260M SLI.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4070 SUPER ha superato GTX 260M SLI in tutti gli 54 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.18 | 77.69 |
Novità | 2 marzo 2009 | 17 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 220 watt |
Il modello GeForce RTX 4070 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M SLI è mirata per notebooks e GeForce RTX 4070 SUPER è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M SLI e GeForce RTX 4070 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.