GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4070 SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260M SLI z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa 260M SLI o aż 2256% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 804 | 17 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.10 |
| Wydajność energetyczna | 1.55 | 24.97 |
| Architektura | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | NB9E-GTX | AD104 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 2 marca 2009 (16 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 224 | 7168 |
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1980 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1508 Million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 554.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 35.48 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 80 |
| TMUs | brak danych | 224 |
| Tensor Cores | brak danych | 224 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 56 |
| L1 Cache | brak danych | 7 MB |
| L2 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 950 MHz | 1313 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 504.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 260M SLI i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 9−10
−2311%
| 217
+2311%
|
| 1440p | 5−6
−2580%
| 134
+2580%
|
| 4K | 3−4
−2633%
| 82
+2633%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.76 |
| 1440p | brak danych | 4.47 |
| 4K | brak danych | 7.30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3130%
|
300−350
+3130%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3130%
|
300−350
+3130%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2967%
|
184
+2967%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2156%
|
203
+2156%
|
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2929%
|
210−220
+2929%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Valorant | 45−50
−815%
|
400−450
+815%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3130%
|
300−350
+3130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
| Dota 2 | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2122%
|
200
+2122%
|
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−2929%
|
210−220
+2929%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4020%
|
412
+4020%
|
| Valorant | 45−50
−815%
|
400−450
+815%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
| Dota 2 | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
| Valorant | 45−50
−815%
|
400−450
+815%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3171%
|
220−230
+3171%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
| Metro Exodus | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 30−33
−1517%
|
450−500
+1517%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3586%
|
250−260
+3586%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
| Valorant | 14−16
−2093%
|
300−350
+2093%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
| Dota 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7133%
|
210−220
+7133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
W ten sposób GTX 260M SLI i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 2311% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 2580% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 2633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4070 SUPER jest 14700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER wyprzedza 54 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.04 | 71.61 |
| Nowość | 2 marca 2009 | 8 stycznia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 220 Wat |
GTX 260M SLI ma 46.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 SUPER ma 2255.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
