GeForce GTX 1660 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.33
+15.3%

O GTX 1660 supera o RTX 3000 (móvel) por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho188213
Lugar por popularidade40não no top-100
Avaliação custo-eficácia46.98sem dados
Eficiência energética17.4422.69
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Março 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$219 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14082304
Frequência do núcleo1530 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores6,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt80 Watt
Velocidade de texturização157.1198.7
Desempenho de ponto flutuante5.027 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória2001 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.1 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 30.33
+15.3%
RTX 3000 (móvel) 26.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 11663
+15.3%
RTX 3000 (móvel) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 21064
+6%
RTX 3000 (móvel) 19879

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 71229
+41.6%
RTX 3000 (móvel) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 14164
RTX 3000 (móvel) 14842
+4.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
RTX 3000 (móvel) 91394
+11.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 120
+62.6%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 49
RTX 3000 (móvel) 111
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 9
RTX 3000 (móvel) 114
+1220%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 60
RTX 3000 (móvel) 116
+94.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 40
RTX 3000 (móvel) 119
+195%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 27
RTX 3000 (móvel) 46
+69.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 63
RTX 3000 (móvel) 82
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 6
RTX 3000 (móvel) 12
+103%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 134
RTX 3000 (móvel) 158
+17.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
−22.6%
103
+22.6%
1440p51
+27.5%
40−45
−27.5%
4K27
−226%
88
+226%

Custo por fotograma, $

1080p2.61sem dados
1440p4.29sem dados
4K8.11sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
+46.9%
45−50
−46.9%
Cyberpunk 2077 71
+31.5%
50−55
−31.5%
Elden Ring 84
−3.6%
85−90
+3.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Counter-Strike 2 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Cyberpunk 2077 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Forza Horizon 4 132
+13.8%
110−120
−13.8%
Metro Exodus 95
+4.4%
91
−4.4%
Red Dead Redemption 2 112
+96.5%
55−60
−96.5%
Valorant 138
+31.4%
100−110
−31.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Counter-Strike 2 48
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 45
−20%
50−55
+20%
Dota 2 150
+241%
44
−241%
Elden Ring 90
+3.4%
85−90
−3.4%
Far Cry 5 145
+68.6%
86
−68.6%
Fortnite 140−150
+10.8%
130−140
−10.8%
Forza Horizon 4 110
−5.5%
110−120
+5.5%
Grand Theft Auto V 115
+29.2%
85−90
−29.2%
Metro Exodus 66
+53.5%
43
−53.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+96.4%
110
−96.4%
Red Dead Redemption 2 40
−42.5%
55−60
+42.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Valorant 65
−61.5%
100−110
+61.5%
World of Tanks 270−280
+4.2%
260−270
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Counter-Strike 2 43
−14%
45−50
+14%
Cyberpunk 2077 38
−42.1%
50−55
+42.1%
Dota 2 197
+62.8%
121
−62.8%
Far Cry 5 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Forza Horizon 4 95
−22.1%
110−120
+22.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
Valorant 115
+9.5%
100−110
−9.5%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Elden Ring 47
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 52
+15.6%
45−50
−15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−35.7%
170−180
+35.7%
Red Dead Redemption 2 25
+4.2%
24−27
−4.2%
World of Tanks 190−200
+13.3%
170−180
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Counter-Strike 2 26
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 23
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Forza Horizon 4 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Metro Exodus 59
−1.7%
60−65
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Valorant 72
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
−50%
24−27
+50%
Dota 2 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Elden Ring 21
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Metro Exodus 20
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+6.5%
45−50
−6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Counter-Strike 2 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 87
−1.1%
88
+1.1%
Far Cry 5 40−45
+20%
35−40
−20%
Fortnite 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 4 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Valorant 38
+8.6%
35−40
−8.6%

É assim que GTX 1660 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 23% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 28% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 226% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 é 241% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3000 (móvel) é 62% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 está à frente em 42 testes (67%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 15 testes (24%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.33 26.31
Novidade 14 de Março 2019 27 de Maio 2019
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 80 Watt

O GTX 1660 tem uma pontuação de desempenho agregado 15.3% mais elevada.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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