GeForce GTX 1660 vs Quadro RTX 3000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

GTX 1660
30.16
+15.6%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 16% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances170190
Place par popularité48pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.036.16
ArchitectureTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeTuring TU116N19E-Q1
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement14 Mars 2019 (5 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix au moment du lancement$219 pas de données
Prix actuel$252 (1.2x)$2393
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 306% meilleur que celui de RTX 3000 (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14081920
Fréquence de noyau1530 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1380 MHz
Nombre de transistors6,600 million10,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt80 Watt
Vitesse de texturation157.1198.7

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire192.1 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 30.16
+15.6%
RTX 3000 (portable) 26.10

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 16% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 11692
+15.6%
RTX 3000 (portable) 10116

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 16% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 71229
+41.6%
RTX 3000 (portable) 50309

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 42% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 21131
+6.3%
RTX 3000 (portable) 19879

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 6% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 14055
RTX 3000 (portable) 14842
+5.6%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 6% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 80889
RTX 3000 (portable) 91394
+13%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 13% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 120
+62.6%
RTX 3000 (portable) 74

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 63% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 49
RTX 3000 (portable) 111
+124%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 124% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 9
RTX 3000 (portable) 114
+1220%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 1220% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 60
RTX 3000 (portable) 116
+94.1%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 94% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 40
RTX 3000 (portable) 119
+195%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 195% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 27
RTX 3000 (portable) 46
+69.7%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 70% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 63
RTX 3000 (portable) 82
+29.7%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 30% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 6
RTX 3000 (portable) 12
+103%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 103% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

GTX 1660 134
RTX 3000 (portable) 158
+17.9%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1660 de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD86
−10.5%
95
+10.5%
1440p48
+20%
40−45
−20%
4K28
−214%
88
+214%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+65.1%
40−45
−65.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−35.1%
77
+35.1%
Assassin's Creed Valhalla 59
+28.3%
45−50
−28.3%
Battlefield 5 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 112
+62.3%
65−70
−62.3%
Cyberpunk 2077 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Far Cry 5 100
+47.1%
65−70
−47.1%
Far Cry New Dawn 95
+4.4%
91
−4.4%
Forza Horizon 4 132
+53.5%
85−90
−53.5%
Hitman 3 110
+39.2%
75−80
−39.2%
Horizon Zero Dawn 82
+46.4%
55−60
−46.4%
Red Dead Redemption 2 73
+73.8%
40−45
−73.8%
Shadow of the Tomb Raider 93
−7.5%
100
+7.5%
Watch Dogs: Legion 78
+56%
50−55
−56%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
−9.5%
45−50
+9.5%
Battlefield 5 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+23.2%
65−70
−23.2%
Cyberpunk 2077 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 92
+35.3%
65−70
−35.3%
Far Cry New Dawn 89
+3.5%
86
−3.5%
Forza Horizon 4 123
+43%
85−90
−43%
Hitman 3 90
+13.9%
75−80
−13.9%
Horizon Zero Dawn 61
+8.9%
55−60
−8.9%
Metro Exodus 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Red Dead Redemption 2 40
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 78
−7.7%
84
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
−6.9%
109
+6.9%
Watch Dogs: Legion 66
+32%
50−55
−32%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+46.2%
39
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Battlefield 5 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Cyberpunk 2077 40
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 86
+26.5%
65−70
−26.5%
Far Cry New Dawn 82
+6.5%
77
−6.5%
Forza Horizon 4 98
+14%
85−90
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+1.8%
56
−1.8%
Watch Dogs: Legion 29
−72.4%
50−55
+72.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Horizon Zero Dawn 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Metro Exodus 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Red Dead Redemption 2 25
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 48
+37.1%
35−40
−37.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Cyberpunk 2077 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 59
+31.1%
45−50
−31.1%
Far Cry New Dawn 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Forza Horizon 4 76
+40.7%
50−55
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Watch Dogs: Legion 19
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Hitman 3 31
+24%
24−27
−24%
Horizon Zero Dawn 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
27−30
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry New Dawn 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Forza Horizon 4 50
+35.1%
35−40
−35.1%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GTX 1660 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 10.5% plus rapide que GTX 1660.

1440p résolution :

  • GTX 1660 est 20% plus rapide que RTX 3000 (portable).

4K résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 214% plus rapide que GTX 1660.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 73.8% plus rapide que le RTX 3000 (portable).
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 72.4% plus rapide que le GTX 1660.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 55 tests (81%)
  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 12 tests (18%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.16 26.10
Nouveauté 14 Mars 2019 27 Mai 2019
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 80 Watt

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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