GeForce GTX 1660 Ti vs. RTX 2080 Super Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2080 Super Max-Q supera o GTX 1660 Ti por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 147 | 127 |
Lugar por popularidade | 36 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 25.85 | 46.11 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU116 | N18E-G3 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | sem dados |
Preço atual | $284 (1x) | $812 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 Super Max-Q tem uma relação qualidade/preço 78% melhor do que o GTX 1660 Ti.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 3072 |
Frequência do núcleo | 1500 MHz | 975 MHz |
Frequência em modo Boost | 1770 MHz | 1230 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 90 Watt |
Velocidade de texturização | 169.9 | 207.4 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 11000 MHz |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 Super Max-Q supera o GTX 1660 Ti em 7% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1660 Ti em 7% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1660 Ti em 29% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1660 Ti supera RTX 2080 Super Max-Q em 2% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1660 Ti em 37% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1660 Ti em 37% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 1660 Ti supera RTX 2080 Super Max-Q em 3% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 103
−8.7%
| 112
+8.7%
|
1440p | 56
−23.2%
| 69
+23.2%
|
4K | 40
−25%
| 50
+25%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Battlefield 5 | 130
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−1.1%
|
96
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Far Cry 5 | 104
−14.4%
|
119
+14.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
−35.7%
|
152
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+3.4%
|
174
−3.4%
|
Metro Exodus | 134
−45.5%
|
195
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+19%
|
100
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Battlefield 5 | 121
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry 5 | 118
+43.9%
|
82
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
−18.8%
|
101
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+11.9%
|
100−110
−11.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 145
−3.4%
|
150
+3.4%
|
Metro Exodus | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+117%
|
47
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−23.3%
|
143
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+6.1%
|
66
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Far Cry 5 | 61
−18%
|
72
+18%
|
Forza Horizon 4 | 97
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Metro Exodus | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−43.9%
|
118
+43.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−20%
|
66
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 67
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−28%
|
32
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Battlefield 5 | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40
−10%
|
É assim que GTX 1660 Ti e RTX 2080 Super Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 Super Max-Q é 9% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q é 23% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q é 25% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti é 117% mais rápido.
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 Super Max-Q é 46% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1660 Ti está à frente em 20 testes (28%)
- RTX 2080 Super Max-Q está à frente em 50 testes (69%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 33.44 | 35.70 |
Novidade | 22 de Fevereiro 2019 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 90 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q.
GeForce GTX 1660 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2080 Super Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.