GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com Quadro RTX 3000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.90
+33.9%

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o RTX 3000 Max-Q por um substancial 34% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho197258
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia100.00sem dados
Eficiência energética24.8724.77
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362304
Frequência do núcleo1455 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1215 MHz
Quantidade de transistores6,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt60 Watt
Velocidade de texturização152.6175.0
Desempenho de ponto flutuante4.884 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 28.90
+33.9%
RTX 3000 Max-Q 21.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+14.8%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+8.8%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+47.1%
RTX 3000 Max-Q 66284

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (móvel) 5659
+12.1%
RTX 3000 Max-Q 5048

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
+5.4%
RTX 3000 Max-Q 71

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
+20.3%
74
−20.3%
1440p57
+26.7%
45
−26.7%
4K36
+9.1%
33
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080p2.57sem dados
1440p4.02sem dados
4K6.36sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Cyberpunk 2077 86
+100%
40−45
−100%
Elden Ring 95−100
+40.6%
65−70
−40.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+41.3%
63
−41.3%
Counter-Strike 2 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Cyberpunk 2077 63
+142%
26
−142%
Forza Horizon 4 147
+59.8%
90−95
−59.8%
Metro Exodus 88
+51.7%
55−60
−51.7%
Red Dead Redemption 2 99
+28.6%
77
−28.6%
Valorant 148
+24.4%
119
−24.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+64.7%
65−70
−64.7%
Counter-Strike 2 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Cyberpunk 2077 50
+127%
22
−127%
Dota 2 111
+12.1%
99
−12.1%
Elden Ring 102
+47.8%
65−70
−47.8%
Far Cry 5 75
−6.7%
80
+6.7%
Fortnite 130−140
+24.1%
110−120
−24.1%
Forza Horizon 4 118
+28.3%
90−95
−28.3%
Grand Theft Auto V 105
+23.5%
85
−23.5%
Metro Exodus 63
+8.6%
55−60
−8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+63.4%
140−150
−63.4%
Red Dead Redemption 2 41
−19.5%
45−50
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+41.2%
65−70
−41.2%
Valorant 71
−22.5%
85−90
+22.5%
World of Tanks 270−280
+12.4%
240−250
−12.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+39.3%
56
−39.3%
Counter-Strike 2 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Cyberpunk 2077 45
+150%
18
−150%
Dota 2 116
−3.4%
120
+3.4%
Far Cry 5 119
+70%
70−75
−70%
Forza Horizon 4 101
+9.8%
90−95
−9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+21.1%
140−150
−21.1%
Valorant 125
+21.4%
103
−21.4%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+2%
49
−2%
Elden Ring 54
+45.9%
35−40
−45.9%
Grand Theft Auto V 50−55
+2%
49
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Red Dead Redemption 2 26
+30%
20−22
−30%
World of Tanks 180−190
+29.7%
140−150
−29.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+22.2%
45
−22.2%
Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Forza Horizon 4 75−80
+41.1%
55−60
−41.1%
Metro Exodus 60
+22.4%
45−50
−22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Valorant 81
+19.1%
68
−19.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Dota 2 50−55
−25%
65
+25%
Elden Ring 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Grand Theft Auto V 50−55
−25%
65
+25%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−25%
65
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+12.5%
24
−12.5%
Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5
−100%
Dota 2 85
+11.8%
76
−11.8%
Far Cry 5 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Fortnite 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Valorant 39
+21.9%
32
−21.9%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) é 20% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 27% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 150% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 3000 Max-Q é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 56 testes (89%)
  • RTX 3000 Max-Q está à frente em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.90 21.59
Novidade 23 de Abril 2019 27 de Maio 2019
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 60 Watt

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 33.9% mais elevada.

O RTX 3000 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (móvel)
GeForce GTX 1660 Ti (móvel)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 1599 votos

Classifique GeForce GTX 1660 Ti (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 votos

Classifique Quadro RTX 3000 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1660 Ti (móvel) ou Quadro RTX 3000 Max-Q, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.