GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera o Quadro RTX 3000 Max-Q por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 191 | 237 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 30.21 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N18E-G0 | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $682 (3x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1455 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocidade de texturização | 152.6 | 175.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera o Quadro RTX 3000 Max-Q em 22% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 22% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 47% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro RTX 3000 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - Showcase.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 89
+21.9%
| 73
−21.9%
|
1440p | 58
+28.9%
| 45
−28.9%
|
4K | 35
+20.7%
| 29
−20.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+10%
|
60
−10%
|
Battlefield 5 | 111
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+10.6%
|
94
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 93
+6.9%
|
87
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
+83.6%
|
70−75
−83.6%
|
Hitman 3 | 116
+16%
|
100
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−2%
|
50
+2%
|
Battlefield 5 | 103
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 89
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
Hitman 3 | 95
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Metro Exodus | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+6.2%
|
97
−6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Battlefield 5 | 94
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 83
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 4 | 99
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Hitman 3 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+7%
|
43
−7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Battlefield 5 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Hitman 3 | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Battlefield 5 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1660 Ti (móvel) é 22% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 Ti (móvel) é 29% mais rápido em 1440p
- GTX 1660 Ti (móvel) é 21% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 146% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q.
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 Max-Q é 46% mais rápido do que o GTX 1660 Ti (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 63 testes (93%)
- RTX 3000 Max-Q está à frente em 3 testes (4%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.36 | 21.62 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 27 de Maio 2019 |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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