GeForce GTX 1650 SUPER vs. ATI Radeon IGP 340M

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2201549
Lugar por popularidade56não no top-100
Eficiência energética18.09sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Rage 6 (2000−2007)
Nome do códigoTU116RS200
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)5 de Outubro 2002 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802
Frequência do núcleo1530 MHz183 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz180 MHz
Quantidade de transistores6,600 million30 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados
Velocidade de texturização138.00.37
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPSsem dados
ROPs322
TMUs802

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória12000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória192.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)7.0
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+508000%
ATI IGP 340M 2

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69sem dados
1440p37sem dados
4K23sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+9800%
1−2
−9800%
Counter-Strike 2 248 sem dados
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+7200%
1−2
−7200%
Battlefield 5 72 sem dados
Counter-Strike 2 201 sem dados
Cyberpunk 2077 50
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 93 sem dados
Fortnite 120−130 sem dados
Forza Horizon 4 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Forza Horizon 5 93 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1517%
6−7
−1517%
Valorant 160−170
+600%
24−27
−600%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+4100%
1−2
−4100%
Battlefield 5 58 sem dados
Counter-Strike 2 96 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+3138%
8−9
−3138%
Cyberpunk 2077 40
+3900%
1−2
−3900%
Dota 2 209
+2886%
7−8
−2886%
Far Cry 5 86 sem dados
Fortnite 120−130 sem dados
Forza Horizon 4 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Forza Horizon 5 82 sem dados
Grand Theft Auto V 103 sem dados
Metro Exodus 51 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1517%
6−7
−1517%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2900%
3−4
−2900%
Valorant 160−170
+600%
24−27
−600%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57 sem dados
Cyberpunk 2077 34
+3300%
1−2
−3300%
Dota 2 191
+2629%
7−8
−2629%
Far Cry 5 79 sem dados
Forza Horizon 4 95−100
+9700%
1−2
−9700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1517%
6−7
−1517%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Valorant 160−170
+600%
24−27
−600%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130 sem dados

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 sem dados
Grand Theft Auto V 45 sem dados
Metro Exodus 29 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 sem dados
Valorant 200−210 sem dados

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42 sem dados
Cyberpunk 2077 20 sem dados
Far Cry 5 54 sem dados
Forza Horizon 4 60−65 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22 sem dados
Counter-Strike 2 10 sem dados
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 32 sem dados
Valorant 140−150
+14400%
1−2
−14400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24 sem dados
Counter-Strike 2 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 3 sem dados
Dota 2 80 sem dados
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+2500%
1−2
−2500%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 SUPER é 14400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 SUPER ultrapassou o ATI IGP 340M em todos os 26 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2019 5 de Outubro 2002
Processo tecnológico 12 nm 180 nm

O GTX 1650 SUPER tem uma vantagem de idade de 17 anos, e um processo de litografia 1400% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon IGP 340M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon IGP 340M - para notebooks.

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