GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon IGP 340M
Ana ayrıntılar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 220 | 1549 |
Popülerliğe göre konum | 56 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 18.09 | veri yok |
Mimari | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
GPU | TU116 | RS200 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2019 (5 yıl önce) | 5 ekim 2002 (22 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 SUPER'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1280 | 2 |
Çekirdek frekansı | 1530 MHz | 183 MHz |
Boost modunda frekans | 1725 MHz | 180 MHz |
Transistör sayısı | 6,600 million | 30 million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 138.0 | 0.37 |
Kayan nokta performansı | 4.416 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 80 | 2 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Uzunluk | 229 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 4 GB | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | Sistem kullanılır |
Bellek bant genişliği | 192.0 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | veri yok |
Multi Monitor | + | veri yok |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 69 | veri yok |
1440p | 37 | veri yok |
4K | 23 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Counter-Strike 2 | 248 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Battlefield 5 | 72 | veri yok |
Counter-Strike 2 | 201 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 93 | veri yok |
Fortnite | 120−130 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 5 | 93 | veri yok |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Valorant | 160−170
+600%
|
24−27
−600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 58 | veri yok |
Counter-Strike 2 | 96 | veri yok |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3138%
|
8−9
−3138%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Dota 2 | 209
+2886%
|
7−8
−2886%
|
Far Cry 5 | 86 | veri yok |
Fortnite | 120−130 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Forza Horizon 5 | 82 | veri yok |
Grand Theft Auto V | 103 | veri yok |
Metro Exodus | 51 | veri yok |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Valorant | 160−170
+600%
|
24−27
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 191
+2629%
|
7−8
−2629%
|
Far Cry 5 | 79 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Valorant | 160−170
+600%
|
24−27
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130 | veri yok |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52 | veri yok |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | veri yok |
Grand Theft Auto V | 45 | veri yok |
Metro Exodus | 29 | veri yok |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | veri yok |
Valorant | 200−210 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 20 | veri yok |
Far Cry 5 | 54 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65 | veri yok |
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | veri yok |
Counter-Strike 2 | 10 | veri yok |
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | veri yok |
Valorant | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | veri yok |
Counter-Strike 2 | 24−27 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 3 | veri yok |
Dota 2 | 80 | veri yok |
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | veri yok |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Valorant'de GTX 1650 SUPER 14400% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 1650 SUPER tüm 26 testlerimizde ATI IGP 340M 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 22 kasım 2019 | 5 ekim 2002 |
Teknolojik süreç | 12 nm | 180 nm |
GTX 1650 SUPER 17 yaş avantajına sahiptir ve 1400% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce GTX 1650 SUPER ve Radeon IGP 340M arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce GTX 1650 SUPER masaüstü bilgisayarlar için ve Radeon IGP 340M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.