GeForce GTX 1650 SUPER vs. GTX 660 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 SUPER e o GeForce GTX 660 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.44
+130%

O GTX 1650 SUPER supera o GTX 660 Ti por um impressionante 130% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho210418
Lugar por popularidade57não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados3.20
Eficiência energética18.245.29
ArquiteturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoTU116GK104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801344
Frequência do núcleo1530 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz980 MHz
Quantidade de transistores6,600 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt150 Watt
Velocidade de texturização138.0109.8
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs80112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória12000 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória192.0 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.44
+130%
GTX 660 Ti 11.49

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10166
+130%
GTX 660 Ti 4419

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+117%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+172%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+125%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+80.6%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55765
+264%
GTX 660 Ti 15338

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+244%
GTX 660 Ti 15505

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+401%
GTX 660 Ti 11274

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
−8.6%
76
+8.6%
1440p36
+157%
14−16
−157%
4K23
+156%
9−10
−156%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.93
1440psem dados21.36
4Ksem dados33.22

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+190%
21−24
−190%
Cyberpunk 2077 63
+186%
21−24
−186%
Elden Ring 76
+124%
30−35
−124%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+111%
35−40
−111%
Counter-Strike 2 48
+129%
21−24
−129%
Cyberpunk 2077 47
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 121
+163%
45−50
−163%
Metro Exodus 89
+187%
30−35
−187%
Red Dead Redemption 2 84
+180%
30−33
−180%
Valorant 115
+161%
40−45
−161%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+111%
35−40
−111%
Counter-Strike 2 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Dota 2 138
+237%
40−45
−237%
Elden Ring 82
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 151
+236%
45−50
−236%
Fortnite 130−140
+97%
65−70
−97%
Forza Horizon 4 101
+120%
45−50
−120%
Grand Theft Auto V 103
+151%
40−45
−151%
Metro Exodus 61
+96.8%
30−35
−96.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+87.4%
85−90
−87.4%
Red Dead Redemption 2 30
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+149%
35−40
−149%
Valorant 100−110
+141%
40−45
−141%
World of Tanks 260−270
+37%
192
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+111%
35−40
−111%
Counter-Strike 2 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Dota 2 191
+366%
40−45
−366%
Far Cry 5 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
Forza Horizon 4 83
+80.4%
45−50
−80.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+87.4%
85−90
−87.4%
Valorant 100−110
+141%
40−45
−141%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+200%
14−16
−200%
Elden Ring 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Grand Theft Auto V 45
+181%
16−18
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
60−65
−192%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
World of Tanks 170−180
+112%
80−85
−112%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+130%
21−24
−130%
Counter-Strike 2 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 19
+138%
8−9
−138%
Far Cry 5 75−80
+200%
24−27
−200%
Forza Horizon 4 60
+131%
24−27
−131%
Metro Exodus 55
+139%
21−24
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+179%
14−16
−179%
Valorant 70−75
+157%
27−30
−157%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 45
+105%
21−24
−105%
Elden Ring 17
+143%
7−8
−143%
Grand Theft Auto V 45
+105%
21−24
−105%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+138%
30−35
−138%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+105%
21−24
−105%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Counter-Strike 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 80
+264%
21−24
−264%
Far Cry 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Fortnite 30−35
+175%
12−14
−175%
Forza Horizon 4 30
+100%
14−16
−100%
Valorant 35−40
+192%
12−14
−192%

É assim que GTX 1650 SUPER e GTX 660 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 9% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 157% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 SUPER é 156% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 SUPER é 366% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.44 11.49
Novidade 22 de Novembro 2019 16 de Agosto 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 150 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 130.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.


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