NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 660 Ti em 16 de Agosto 2012 no preço recomendado de $299 . Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Kepler e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR5 na frequência de 6.0 GB/s e junto com a interface de 192-bit GDDR5 cria uma largura de banda de 144.2 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 24.1 cm. Para a conexão, é necessário um cabo Two 6-pin de energia adicional e o consumo de energia é de  – 150 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 11.36% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho382
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade2.57
ArquiteturaKepler (2012−2018)
Nome do códigoGK104
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299
Preço atual$189 (0.6x)de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Número de transportadores CUDA1344
Frequência do núcleo915 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost980 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores3,540 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)150 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização102.5 billion/secde 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante2,459.5 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Comprimento24.1 cm
Altura11.1 cm
Espessura2-slot
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pin
Compatível com SLI+

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5de 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória6.0 GB/sde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória144.2 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitores
HDMI+
HDCP+
Resolução máxima via VGA2048x1536
Entrada de áudio HDMI interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 660 Ti, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.3de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 Ti 4404

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 23726

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 8415

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 Ti 15132

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660 Ti 14179

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 660 Ti 774

GeForce GTX 660 Ti é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 660 Ti para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 21−24
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 21−24

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 14−16

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 14−16
Watch Dogs: Legion 4−5

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GTX 660 Ti comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 100

Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 660 Ti da empresa AMD é Radeon HD 7870 XT, cuja em média 1% mais rápida e em 5 posições acima da nossa classificação.

HD 7870 XTRadeon HD7870 XT
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Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 660 Ti:

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 100

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

R7 370Radeon R7370
Comparar
GTX 580GeForce GTX580
Comparar
HD 7870Radeon HD7870
Comparar
GTX 480GeForce GTX480
Comparar
GTX 760GeForce GTX760
Comparar
GTX 570GeForce GTX570
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 660 Ti de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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