GeForce GTX 1080 (móvel) vs. 1080 Max-Q

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5
35.73
+35.5%

O 1080 (móvel) supera o 1080 Max-Q em 36% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho129187
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade92.3314.23
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17E-G3N17E-G3 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)30 de Maio 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499.99 sem dados
Preço atual$230 (0.5x)$1008

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 549% melhor do que o GTX 1080 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602560
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz1101 - 1290 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1278 - 1468 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt90 - 110 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização283.4234.9
Desempenho de ponto flutuante9,068 gflops7,516 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5X
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s10000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s320.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready++
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.73
+35.5%
GTX 1080 Max-Q 26.36

O 1080 (móvel) supera o 1080 Max-Q em 36% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 (móvel) 48874
+23.5%
GTX 1080 Max-Q 39562

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 24% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 (móvel) 28527
+21.2%
GTX 1080 Max-Q 23540

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 21% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 21394
+17.6%
GTX 1080 Max-Q 18192

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 126690
+10.6%
GTX 1080 Max-Q 114542

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 11% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 (móvel) 409018
+5.4%
GTX 1080 Max-Q 387951

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 5% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 (móvel) 225
+14.3%
GTX 1080 Max-Q 197

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 14% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 104
+6.6%
GTX 1080 Max-Q 97

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 7% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 149
+21.8%
GTX 1080 Max-Q 122

1080 (móvel) supera 1080 Max-Q em 22% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+13.9%
101
−13.9%
1440p71
+7.6%
66
−7.6%
4K54
+8%
50
−8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−32.2%
78
+32.2%
Assassin's Creed Valhalla 78
+69.6%
45−50
−69.6%
Battlefield 5 115
−15.7%
133
+15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 133
+90%
70−75
−90%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Far Cry New Dawn 89
+6%
84
−6%
Forza Horizon 4 108
−14.8%
124
+14.8%
Hitman 3 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%
Horizon Zero Dawn 84
+47.4%
55−60
−47.4%
Red Dead Redemption 2 91
+112%
40−45
−112%
Shadow of the Tomb Raider 84
−10.7%
93
+10.7%
Watch Dogs: Legion 77
+16.7%
66
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−36.5%
71
+36.5%
Assassin's Creed Valhalla 68
+47.8%
45−50
−47.8%
Battlefield 5 112
−8%
121
+8%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+57.1%
70−75
−57.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 117
+31.5%
89
−31.5%
Far Cry New Dawn 85
+4.9%
81
−4.9%
Forza Horizon 4 106
−15.1%
122
+15.1%
Hitman 3 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%
Horizon Zero Dawn 68
+119%
31
−119%
Metro Exodus 73
+14.1%
64
−14.1%
Red Dead Redemption 2 51
+219%
16
−219%
Shadow of the Tomb Raider 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+20.3%
118
−20.3%
Watch Dogs: Legion 68
+15.3%
59
−15.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−1.9%
54
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 59
+28.3%
45−50
−28.3%
Battlefield 5 102
−5.9%
108
+5.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Far Cry 5 108
+27.1%
85
−27.1%
Far Cry New Dawn 77
+10%
70
−10%
Forza Horizon 4 102
−3.9%
106
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%
Watch Dogs: Legion 51
+6.3%
48
−6.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Horizon Zero Dawn 49
+40%
35−40
−40%
Metro Exodus 44
+18.9%
37
−18.9%
Red Dead Redemption 2 32
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 62
+37.8%
45
−37.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−2.4%
43
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Battlefield 5 86
+4.9%
82
−4.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 74
+12.1%
66
−12.1%
Far Cry New Dawn 74
+10.4%
67
−10.4%
Forza Horizon 4 87
+3.6%
84
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Watch Dogs: Legion 37
+76.2%
21−24
−76.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Hitman 3 35−40
+40%
24−27
−40%
Horizon Zero Dawn 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 27
+17.4%
23
−17.4%
Red Dead Redemption 2 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 31
+14.8%
27
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+13.3%
45
−13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+19.2%
26
−19.2%
Assassin's Creed Valhalla 27
+80%
14−16
−80%
Battlefield 5 52
+15.6%
45
−15.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 40
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry New Dawn 45
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 61
+10.9%
55
−10.9%
Watch Dogs: Legion 21
+75%
12−14
−75%

É assim que GTX 1080 (móvel) e GTX 1080 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1080 (móvel) é 13.9% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q no 1080p
  • O GTX 1080 (móvel) é 7.6% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q no 1440p
  • O GTX 1080 (móvel) é 8% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 (móvel) é 219% mais rápido do que o GTX 1080 Max-Q.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 Max-Q é 36.5% mais rápido do que o GTX 1080 (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) está à frente em 54 testes (79%)
  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 12 testes (18%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.73 26.36
Novidade 16 de Agosto 2016 30 de Maio 2017
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 90 Watt

O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 Max-Q nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1080 (móvel)
GeForce GTX 1080 (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.9 296 votos

Classifique GeForce GTX 1080 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 33 votos

Classifique GeForce GTX 1080 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1080 (móvel) ou GeForce GTX 1080 Max-Q, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.