GeForce GTX 1080 (móvel) vs. 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1080 (móvel) supera o 1050 Ti Max-Q por um impressionante 158% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 130 | 348 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 92.13 | 5.09 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N17E-G3 | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499.99 | sem dados |
Preço atual | $230 (0.5x) | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1710% melhor do que o GTX 1050 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 768 |
Número de transportadores CUDA | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 40 - 46 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 283.4 | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 9,068 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 10 GB/s | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1080 (móvel) supera o 1050 Ti Max-Q em 158% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1080 (móvel) supera 1050 Ti Max-Q em 66% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1080 (móvel) supera 1050 Ti Max-Q em 226% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1080 (móvel) supera 1050 Ti Max-Q em 192% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1080 (móvel) supera 1050 Ti Max-Q em 170% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1080 (móvel) supera 1050 Ti Max-Q em 26% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 115
+98.3%
| 58
−98.3%
|
1440p | 71
+145%
| 29
−145%
|
4K | 54
+184%
| 19
−184%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Battlefield 5 | 115
+102%
|
57
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+269%
|
35−40
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 91
+89.6%
|
48
−89.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+61.2%
|
67
−61.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+115%
|
39
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Battlefield 5 | 112
+133%
|
48
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+206%
|
35−40
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 117
+166%
|
44
−166%
|
Far Cry New Dawn | 85
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Metro Exodus | 73
+135%
|
31
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+159%
|
32
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+209%
|
46
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Battlefield 5 | 102
+127%
|
45
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 108
+184%
|
38
−184%
|
Far Cry New Dawn | 77
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+117%
|
47
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+196%
|
25
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Hitman 3 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Metro Exodus | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Battlefield 5 | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Far Cry New Dawn | 74
+155%
|
29
−155%
|
Forza Horizon 4 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 27
+440%
|
5
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+182%
|
11
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+343%
|
7
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Battlefield 5 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 40
+208%
|
13
−208%
|
Far Cry New Dawn | 45
+200%
|
15
−200%
|
Forza Horizon 4 | 61
+205%
|
20
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
É assim que GTX 1080 (móvel) e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1080 (móvel) é 98% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 (móvel) é 145% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 (móvel) é 184% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 (móvel) é 450% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 (móvel) ultrapassou o GTX 1050 Ti Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 35.73 | 13.87 |
Novidade | 16 de Agosto 2016 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 (móvel) e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.