GeForce GTX 970 vs. 1050 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.94
+138%

O 970 supera o 1050 Max-Q por um impressionante 138% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200403
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.413.53
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204N17P-G0 Max-Q
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)$1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 563% melhor do que o GTX 1050 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664640
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt34 - 40 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec53.12
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s7000 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.94
+138%
GTX 1050 Max-Q 10.50

O 970 supera o 1050 Max-Q em 138% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+138%
GTX 1050 Max-Q 4059

970 supera 1050 Max-Q em 138% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+124%
GTX 1050 Max-Q 7154

970 supera 1050 Max-Q em 124% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
+62%
GTX 1050 Max-Q 26081

970 supera 1050 Max-Q em 62% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+112%
GTX 1050 Max-Q 5650

970 supera 1050 Max-Q em 112% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 72819
+106%
GTX 1050 Max-Q 35392

970 supera 1050 Max-Q em 106% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970 422295
+32.5%
GTX 1050 Max-Q 318811

970 supera 1050 Max-Q em 32% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD81
+65.3%
49
−65.3%
1440p34
+54.5%
22
−54.5%
4K40
+150%
16
−150%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16−18
−156%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+169%
16−18
−169%
Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+77.4%
31
−77.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
37
−62.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+134%
27−30
−134%
Forza Horizon 4 75−80
+119%
35−40
−119%
Hitman 3 60−65
+154%
24−27
−154%
Horizon Zero Dawn 85−90
+143%
35−40
−143%
Metro Exodus 70−75
+63.6%
44
−63.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+50%
44
−50%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+162%
27−30
−162%
Watch Dogs: Legion 45−50
+161%
18−20
−161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+169%
16−18
−169%
Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+89.7%
29
−89.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Far Cry New Dawn 29
+52.6%
19
−52.6%
Forza Horizon 4 75−80
+119%
35−40
−119%
Hitman 3 60−65
+154%
24−27
−154%
Horizon Zero Dawn 85−90
+143%
35−40
−143%
Metro Exodus 70−75
+94.6%
37
−94.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+591%
11
−591%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+131%
35
−131%
Watch Dogs: Legion 45−50
+161%
18−20
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+206%
16
−206%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+169%
16−18
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+89.5%
19
−89.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60−65
+173%
22
−173%
Forza Horizon 4 75−80
+119%
35−40
−119%
Horizon Zero Dawn 85−90
+143%
35−40
−143%
Metro Exodus 70−75
+112%
34
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+105%
21
−105%
Watch Dogs: Legion 45−50
+161%
18−20
−161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+113%
31
−113%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Far Cry New Dawn 46
+84%
25
−84%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+170%
10
−170%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+317%
6−7
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+183%
12
−183%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 40−45
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 4 45−50
+158%
18−20
−158%
Horizon Zero Dawn 50−55
+132%
21−24
−132%
Metro Exodus 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Far Cry New Dawn 23
+76.9%
13
−76.9%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 27−30
+164%
10−12
−164%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
13
−123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6
−167%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+186%
7
−186%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Horizon Zero Dawn 27−30
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+120%
10
−120%

É assim que GTX 970 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 65% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 55% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970 é 591% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 8% mais rápido do que o GTX 970.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970 está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.94 10.50
Novidade 19 de Setembro 2014 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.


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  • 1
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  • 4
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