GeForce GTX 970 vs. 1060 (móvel)
Pontuação de desempenho combinado
O 970 supera o 1060 (móvel) em 18% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 199 | 240 |
Lugar por popularidade | 61 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 23.13 | 31.85 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GM204 | N17E-G1 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 18 de Agosto 2016 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | $237.11 |
Preço atual | $105 (0.3x) | $240 (1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 38% melhor do que o GTX 970.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 1280 |
Número de transportadores CUDA | 1664 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 1506 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1708 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 4,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | 94 °C |
Velocidade de texturização | 109 billion/sec | 133.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,920 gflops | 4,275 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 192 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | + |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | 2.2 |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 970 supera o 1060 (móvel) em 18% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
970 supera 1060 (móvel) em 18% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
970 supera 1060 (móvel) em 24% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
970 supera 1060 (móvel) em 9% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
970 supera 1060 (móvel) em 3% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1060 (móvel) supera 970 em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
970 supera 1060 (móvel) em 42% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 82
+18.8%
| 69
−18.8%
|
1440p | 54
+20%
| 45
−20%
|
4K | 38
+31%
| 29
−31%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Battlefield 5 | 48
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+16.9%
|
71
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Metro Exodus | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Metro Exodus | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Battlefield 5 | 20
−40%
|
28
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
É assim que GTX 970 e GTX 1060 (móvel) competem em jogos populares:
- O GTX 970 é 18.8% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 1080p
- O GTX 970 é 20% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 1440p
- O GTX 970 é 31% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970 é 100% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel).
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1060 (móvel) é 47.9% mais rápido do que o GTX 970.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 970 está à frente em 36 testes (53%)
- GTX 1060 (móvel) está à frente em 24 testes (35%)
- há um empate em 8 testes (12%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.92 | 21.08 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 18 de Agosto 2016 |
Custo | $329 | $237.11 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1060 (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1060 (móvel) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1060 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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