GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.85

O GTX 1650 supera o GTX 1050 Ti Max-Q por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho375269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.95
Eficiência energética12.6718.68
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo1152 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1417 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização68.0293.24
Desempenho de ponto flutuante2.177 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti Max-Q 13.85
GTX 1650 20.43
+47.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 Ti Max-Q 5337
GTX 1650 7873
+47.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
GTX 1650 13645
+55.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 29504
GTX 1650 44694
+51.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
GTX 1650 9203
+25.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
GTX 1650 50549
+7.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 324705
GTX 1650 373333
+15%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD56
−23.2%
69
+23.2%
1440p24−27
−62.5%
39
+62.5%
4K18
−22.2%
22
+22.2%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.82
4Ksem dados6.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−23.3%
53
+23.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−114%
47
+114%
Battlefield 5 46
−71.7%
79
+71.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−100%
64
+100%
Far Cry New Dawn 48
−66.7%
80
+66.7%
Forza Horizon 4 90−95
−152%
229
+152%
Hitman 3 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−306%
292
+306%
Metro Exodus 45−50
−115%
101
+115%
Red Dead Redemption 2 35−40
−103%
77
+103%
Shadow of the Tomb Raider 80
−43.8%
115
+43.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−199%
224
+199%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−36.1%
83
+36.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Battlefield 5 41
−75.6%
72
+75.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Far Cry New Dawn 36
−55.6%
56
+55.6%
Forza Horizon 4 90−95
−121%
201
+121%
Hitman 3 24−27
−80.8%
47
+80.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−261%
260
+261%
Metro Exodus 45−50
−51.1%
71
+51.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−44.7%
55
+44.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−64.4%
74
+64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−175%
206
+175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8
−250%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Forza Horizon 4 47
−38.3%
65
+38.3%
Hitman 3 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+20%
60
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−37.8%
62
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−68%
42
+68%
Watch Dogs: Legion 75−80
+257%
21
−257%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−42.1%
54
+42.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−71.4%
36
+71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 70−75
−71.8%
122
+71.8%
Hitman 3 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Metro Exodus 29
−41.4%
41
+41.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−87.5%
45
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−68.6%
145
+68.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−52.2%
35
+52.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 13
−30.8%
17
+30.8%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 65−70
+65.9%
41
−65.9%
Metro Exodus 12−14
−108%
27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
26
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−85.7%
13
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 20
−50%
30
+50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−100%
26
+100%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8
+60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%

É assim que GTX 1050 Ti Max-Q e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 23% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 63% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 257% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 306% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 6 testes (8%)
  • GTX 1650 está à frente em 66 testes (92%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.85 20.43
Novidade 3 de Janeiro 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 47.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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