GeForce GTS 450 vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42

O MX110 supera o GTS 450 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho690666
Lugar por popularidade9795
Relação preço-qualidade0.310.91
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF106N16V-GMR1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados
Preço atual$127 (1x)$1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX110 tem uma relação qualidade/preço 194% melhor do que o GTS 450.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192256
Número de transportadores CUDA192sem dados
Frequência do núcleo783 MHz965 MHz
Frequência em modo Boostsem dados993 MHz
Quantidade de transistores1,170 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)106 Watt30 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.1 billion/sec23.83
Desempenho de ponto flutuante601.3 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento21 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHz1800 MHz
Largura de banda de memória57.7 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 450 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.42
GeForce MX110 3.73
+9.1%

O MX110 supera o GTS 450 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTS 450 1322
GeForce MX110 1444
+9.2%

MX110 supera GTS 450 em 9% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTS 450 9758
+6.9%
GeForce MX110 9124

GTS 450 supera MX110 em 7% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTS 450 1888
GeForce MX110 2121
+12.4%

MX110 supera GTS 450 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTS 450 1545
GeForce MX110 1714
+10.9%

MX110 supera GTS 450 em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTS 450 12447
+10.5%
GeForce MX110 11266

GTS 450 supera MX110 em 10% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTS 450 4923
+16.9%
GeForce MX110 4212

GTS 450 supera MX110 em 17% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p28
−7.1%
30−35
+7.1%
Full HD38
+111%
18
−111%
1200p27
+0%
27−30
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−50%
12
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+150%
2
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2

É assim que GTS 450 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • O GeForce MX110 é 7.1% mais rápido do que o GTS 450 no 900p
  • O GTS 450 é 111% mais rápido do que o GeForce MX110 no 1080p
  • O GeForce MX110 é 0% mais rápido do que o GTS 450 no 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTS 450 é 150% mais rápido do que o GeForce MX110.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 100% mais rápido do que o GTS 450.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 450 está à frente em 4 testes (7%)
  • GeForce MX110 está à frente em 32 testes (56%)
  • há um empate em 21 testes (37%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.42 3.73
Novidade 13 de Setembro 2010 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 106 Watt 30 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTS 450 e GeForce MX110.

GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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