GeForce GTS 450 vs MX110

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Punteggio di prestazione combinato

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42

MX110 supera GTS 450 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni690666
Posto per popolarità9795
Rapporto qualità prezzo0.310.91
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF106N16V-GMR1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (13 anni fa)1 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile
Prezzo odierno$127 (1x)$1057

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 194% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192256
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo783 MHz965 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile993 MHz
Numero di transistori1,170 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt30 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.1 billion/sec23.83
Prestazioni con la virgola mobile601.3 gflops762.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 450 e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.42
GeForce MX110 3.73
+9.1%

MX110 supera GTS 450 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 450 1322
GeForce MX110 1444
+9.2%

Il MX110 supera il GTS 450 del 9% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 9758
+6.9%
GeForce MX110 9124

Il GTS 450 supera il MX110 del 7% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 1888
GeForce MX110 2121
+12.4%

Il MX110 supera il GTS 450 del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 1545
GeForce MX110 1714
+10.9%

Il MX110 supera il GTS 450 del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 12447
+10.5%
GeForce MX110 11266

Il GTS 450 supera il MX110 del 10% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTS 450 4923
+16.9%
GeForce MX110 4212

Il GTS 450 supera il MX110 del 17% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 450 e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p28
−7.1%
30−35
+7.1%
Full HD38
+111%
18
−111%
1200p27
+0%
27−30
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−50%
12
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+150%
2
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2

È così che GTS 450 e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 7.1% più veloce di GTS 450 in 900p.
  • GTS 450 è 111% più veloce di GeForce MX110 in 1080p.
  • GeForce MX110 è 0% più veloce di GTS 450 in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTS 450 è 150% più veloce del GeForce MX110.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX110 è 100% più veloce del GTS 450.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 450 è in vantaggio in 4 test (7%)
  • GeForce MX110 è in vantaggio in 32 test (56%)
  • c'è un pareggio in 21 test (37%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.42 3.73
Novità 13 settembre 2010 1 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 30 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTS 450 e GeForce MX110.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX110 è mirata per notebooks.


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