GeForce GTS 450 vs MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTS 450 mit GeForce MX110 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX110 die GTS 450 um einen kleinen 8%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung730710
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.66keine Angaben
Leistungseffizienz2.218.47
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF106GM108S
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum13 September 2010 (14 Jahre vor)17 November 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$129 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192256
Kernfrequenz783 MHz978 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1006 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million1,020 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)106 Watt30 Watt
Max Temperatur100 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit25.0616.10
Gleitkomma-Leistung0.6013 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge210 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 450 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1804 (3608 data rate) MHz1253 MHz
Speicherbandbreite57.7 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 450 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 450 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.16.7 (5.1)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTS 450 3.42
GeForce MX110 3.71
+8.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTS 450 1317
GeForce MX110 1431
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTS 450 1888
GeForce MX110 2121
+12.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTS 450 9758
+6.9%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTS 450 1545
GeForce MX110 1714
+10.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTS 450 12447
+10.5%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTS 450 4923
+15.3%
GeForce MX110 4271

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTS 450 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+0%
30−35
+0%
Full HD38
+124%
17
−124%
1200p27
+0%
27−30
+0%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.39keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 5−6
−160%
13
+160%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12
+20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 5−6
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
24−27
+4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

So konkurrieren GTS 450 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 900p ein
  • GTS 450 ist 124% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1200p ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTS 450 um 200% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX110 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTS 450 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • GeForce MX110 liegt in 40 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (32%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.42 3.71
Neuheit 13 September 2010 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 106 Watt 30 Watt

GeForce MX110 hat eine um 8.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 253.3% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTS 450 und GeForce MX110 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTS 450 für Desktops und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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3.6 2661 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2280 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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