GeForce MX150 vs. GTS 450

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89
+72.7%

O MX150 supera o GTS 450 por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho555692
Lugar por popularidade9298
Relação preço-qualidade1.190.31
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17S-G1GF106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$129
Preço atual$1049 $127 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 284% melhor do que o GTS 450.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1468 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização24.9125.1 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops601.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.89
+72.7%
GTS 450 3.41

O MX150 supera o GTS 450 em 73% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2278
+72.6%
GTS 450 1320

MX150 supera GTS 450 em 73% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
+12.6%
GTS 450 9758

MX150 supera GTS 450 em 13% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
+138%
GTS 450 1888

MX150 supera GTS 450 em 138% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
+126%
GTS 450 1545

MX150 supera GTS 450 em 126% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
+53.7%
GTS 450 12447

MX150 supera GTS 450 em 54% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9434
+91.6%
GTS 450 4924

MX150 supera GTS 450 em 92% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+60.7%
28
−60.7%
Full HD27
−40.7%
38
+40.7%
1200p45−50
+66.7%
27
−66.7%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K19
+90%
10−12
−90%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 39
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 17
+183%
6−7
−183%
Far Cry New Dawn 18
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 25
+150%
10−11
−150%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 14
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 17
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 21
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 6
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 11
+267%
3−4
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

É assim que GeForce MX150 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 61% mais rápido em 900p
  • GTS 450 é 41% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 67% mais rápido em 1200p
  • GeForce MX150 é 100% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 90% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX150 é 500% mais rápido do que o GTS 450.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTS 450 é 86% mais rápido do que o GeForce MX150.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 56 testes (98%)
  • GTS 450 está à frente em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.89 3.41
Novidade 16 de Maio 2017 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 106 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

GeForce MX150 destinada para notebooks, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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