GeForce GTS 450 vs. MX230

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTS 450 com GeForce MX230, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.43

O MX230 supera o GTS 450 por um substancial 38% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho723638
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.57sem dados
Eficiência energética2.2432.89
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF106GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$129 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192256
Frequência do núcleo783 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1582 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)106 Watt10 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização25.0625.31
Desempenho de ponto flutuante0.6013 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento210 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1804 (3608 data rate) MHz1502 MHz
Largura de banda de memória57.7 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 450 e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTS 450 e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTS 450 3.43
GeForce MX230 4.75
+38.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTS 450 1323
GeForce MX230 1834
+38.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTS 450 1888
GeForce MX230 3364
+78.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTS 450 1545
GeForce MX230 2468
+59.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
GeForce MX230 15797
+26.9%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTS 450 5036
GeForce MX230 6527
+29.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTS 450 e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
−33.3%
40−45
+33.3%
Full HD38
+90%
20
−90%
1200p27
−29.6%
35−40
+29.6%

Custo por fotograma, $

1080p3.39sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 7−8
−171%
19
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Far Cry New Dawn 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Forza Horizon 4 18−20
−211%
59
+211%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−24%
30−35
+24%
Metro Exodus 5−6
−260%
18
+260%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16
+60%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
−179%
53
+179%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−24%
30−35
+24%
Metro Exodus 5−6
−160%
13
+160%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−24%
30−35
+24%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GTS 450 e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • GeForce MX230 é 33% mais rápido em 900p
  • GTS 450 é 90% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX230 é 30% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTS 450 é 67% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX230 é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 450 está à frente em 3 testes (4%)
  • GeForce MX230 está à frente em 56 testes (82%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.43 4.75
Novidade 13 de Setembro 2010 21 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 106 Watt 10 Watt

O GeForce MX230 tem uma pontuação de desempenho agregado 38.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 960% inferior.

O GeForce MX230 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX230 - para notebooks.


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