GeForce GTS 450対GeForce MX110

VS

パフォーマンス・スコア

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を9%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTS 450とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位690666
人気順の場所9795
お得感0.310.91
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
コードネームGF106N16V-GMR1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日13 9月 2010(13年 前)1 1月 2018(6年 前)
発売価格(MSRP)$129 データなし
今の価格$127 (1x)$1057

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX110はGTS 450より194%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192256
CUDAコンベヤーの数192データなし
コア周波数783 MHz965 MHz
Boost周波数データなし993 MHz
トランジスタの数1,170 millionデータなし
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)106 Watt30 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度25.1 billion/sec23.83
浮動小数点性能601.3 gflops762.6 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ21センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ6-pinなし
SLIのサポート+データなし

メモリーのタイプGDDR5DDR3, GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1804 (3608 data rate) MHz1800 MHz
メモリー帯域幅57.7 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTS 450とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTS 450とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTS 450とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 450 3.42
GeForce MX110 3.73
+9.1%

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を9%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTS 450 1322
GeForce MX110 1444
+9.2%

GeForce MX110は、PassmarkにおいてGeForce GTS 450を9%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTS 450 9758
+6.9%
GeForce MX110 9124

GeForce GTS 450は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX110を7%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTS 450 1888
GeForce MX110 2121
+12.4%

GeForce MX110は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTS 450を12%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTS 450 1545
GeForce MX110 1714
+10.9%

GeForce MX110は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTS 450を11%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTS 450 12447
+10.5%
GeForce MX110 11266

GeForce GTS 450は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX110を10%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTS 450 4923
+16.9%
GeForce MX110 4212

GeForce GTS 450は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX110を17%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTS 450およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p28
−7.1%
30−35
+7.1%
Full HD38
+111%
18
−111%
1200p27
+0%
27−30
+0%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−50%
12
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+150%
2
−150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2

これが人気ゲームでのGTS 450とGeForce MX110の競争である:

  • GeForce MX110は900pにおいてGTS 450より7.1%速い。
  • GTS 450は1080pにおいてGeForce MX110より111%速い。
  • GeForce MX110は1200pにおいてGTS 450より0%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTS 450はGeForce MX110よりも150%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX110はGTS 450よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGTS 450が先行(7%)。
  • 32テストでGeForce MX110が先行(56%)。
  • 21テスト(37%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.42 3.73
ノベルティ 13 9月 2010 1 1月 2018
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 106 ワット 30 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTS 450 と GeForce MX110 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTS 450はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。


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3.6 2460 票

1から5のスケールでGeForce GTS 450を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2080 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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