Xbox 360 GPU vs Apple M1 GPU

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)brak danych
KryptonimXenosbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2005 (18 lat temu)10 listopada 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$18.41 brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2408
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów232 millionbrak danych
Proces technologiczny90 nm5 nm
Szybkość wypełniania teksturami8.000brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa240 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsIGPbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci512 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1400 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci22.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)brak danych
OpenGLN/Abrak danych

Zalety i wady


Nowość 22 listopada 2005 10 listopada 2020
Proces technologiczny 90 nm 5 nm

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M1 GPU - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU i Apple M1 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Apple M1 GPU
M1 GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 100 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 421 głosów

Oceń Apple M1 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU lub Apple M1 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.