ATI Xbox 360 GPU対Apple M1 GPU

主な内容

Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)データなし
コードネームXenosデータなし
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 11月 2005(19年 前)10 11月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとApple M1 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとApple M1 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2408
コア周波数500 MHzデータなし
トランジスタの数232 millionデータなし
技術プロセス90 nm5 nm
テクスチャリングの速度8.000データなし
浮動小数点性能0.24 TFLOPSデータなし
ROPs8データなし
TMUs16データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとApple M1 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPデータなし
IGPデータなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPUとApple M1 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3データなし
最大メモリー容量512 メガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bitデータなし
メモリー周波数1400 MHzデータなし
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Xbox 360 GPUとApple M1 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

API互換性

Xbox 360 GPUとApple M1 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)データなし
OpenGLN/Aデータなし

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 11月 2005 10 11月 2020
プロセス 90 nm 5 nm

Apple M1 GPUは14歳のアドバンテージがある、1700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Xbox 360 GPUはパソコン用で、Apple M1 GPUはノートブック用であることに注意してください。


Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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コミュニティーの評価

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4 117 票

1から5のスケールでXbox 360 GPUを評価してください:

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1から5のスケールでApple M1 GPUを評価してください:

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