ATI Xbox 360 GPU対Apple M1 GPU
主な内容
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | データなし |
コードネーム | Xenos | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 11月 2005(19年 前) | 10 11月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとApple M1 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとApple M1 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 8 |
コア周波数 | 500 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 232 million | データなし |
技術プロセス | 90 nm | 5 nm |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 16 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとApple M1 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | データなし |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1400 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
API互換性
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | データなし |
OpenGL | N/A | データなし |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 22 11月 2005 | 10 11月 2020 |
プロセス | 90 nm | 5 nm |
Apple M1 GPUは14歳のアドバンテージがある、1700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox 360 GPUはパソコン用で、Apple M1 GPUはノートブック用であることに注意してください。
Xbox 360 GPUとApple M1 GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。