Xbox 360 GPU vs Apple M1 GPU
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | tidak ada data |
Nama kode kartu grafis | Xenos | tidak ada data |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 November 2005 (18 tahun lalu) | 10 November 2020 (3 tahun lalu) |
Harga hari ini | $18.41 | tidak ada data |
Karakteristik
Parameter umum dari Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 8 |
Clockspeed core | 500 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 232 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 90 nm | 5 nm |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | tidak ada data |
Performa floating-point | 240 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Antarmuka | IGP | tidak ada data |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 128 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 1400 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | + |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | tidak ada data |
OpenGL | N/A | tidak ada data |
Kelebihan dan Kekurangan
Kebaruan | 22 November 2005 | 10 November 2020 |
Proses teknologi | 90 nm | 5 nm |
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 GPU dirancang untuk PC serta Apple M1 GPU untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 GPU dan Apple M1 GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.