Xbox 360 E GPU vs A10 PCIe

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU i A10 PCIe, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
KryptonimXenos CoronaGA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2013 (11 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena terazbrak danych$44

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU i A10 PCIe: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU i A10 PCIe, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2409216
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1695 MHz
Ilość tranzystorów372 million28,300 million
Proces technologiczny45 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000488.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU i A10 PCIe z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
Długość264 mm267 mm
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU i A10 PCIe: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MBps12.5 GB/s
Przepustowość pamięci22.4 GB/s600.2 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU i A10 PCIe. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU i A10 PCIe, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDAbrak danych8.6

Zalety i wady


Nowość 10 czerwca 2013 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 24 GB
Proces technologiczny 45 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 150 Wat

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 E GPU i A10 PCIe. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 E GPU i A10 PCIe - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
NVIDIA A10 PCIe
A10 PCIe

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 3 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 10 głosów

Oceń A10 PCIe w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 E GPU lub A10 PCIe, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.