ATI Xbox 360 E GPU対NVIDIA A10 PCIe

主な内容

Xbox 360 E GPUとA10 PCIeのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
コードネームXenos CoronaGA102
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日10 6月 2013(11年 前)12 4月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 E GPUとA10 PCIeの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 E GPUとA10 PCIeの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2409216
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし1695 MHz
トランジスタの数372 million28,300 million
技術プロセス45 nm8 nm
消費電力(TDP)120 Watt150 Watt
テクスチャリングの速度8.000488.2
浮動小数点性能0.24 gflops31.24 gflops
ROPs896
TMUs16288

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 E GPUとA10 PCIeの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x16
長さ264 mm267 mm
IGP1-slot
補助電源コネクタデータなし8-pin EPS

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 E GPUとA10 PCIeにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト24 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit384 Bit
メモリー周波数1400 メガバイトps12.5 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s600.2 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox 360 E GPUとA10 PCIeで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 E GPUとA10 PCIeにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 6月 2013 12 4月 2021
最大メモリー容量 512 メガバイト 24 ギガバイト
プロセス 45 nm 8 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 150 ワット

ATI Xbox 360 E GPUは25%消費電力が低い。

一方、A10 PCIeは7歳のアドバンテージがある、4700%高い最大VRAM量を持っています、462.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 E GPUとA10 PCIeのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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4.3 3 票

1から5のスケールでXbox 360 E GPUを評価してください:

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1から5のスケールでA10 PCIeを評価してください:

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