Xbox 360 E GPU vs Iris Xe Graphics MAX

#ad
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimXenos CoronaDG1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2013 (10 lat temu)31 października 2020 (3 lata temu)
Cena terazbrak danych$499

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240768
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1650 MHz
Ilość tranzystorów372 millionbrak danych
Proces technologiczny45 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.00079.20

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x4
Długość264 mmbrak danych
GrubośćIGPIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MBps4.3 GB/s
Przepustowość pamięci22.4 GB/s68.26 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Model cieniujący3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Zalety i wady


Nowość 10 czerwca 2013 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 4 GB
Proces technologiczny 45 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 E GPU i Iris Xe Graphics MAX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
Intel Iris Xe Graphics MAX
Iris Xe Graphics MAX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 3 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 166 głosów

Oceń Iris Xe Graphics MAX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 E GPU lub Iris Xe Graphics MAX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.