ATI Xbox 360 E GPU vs. A10 PCIe
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 E GPU e A10 PCIe, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Xenos Corona | GA102 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 E GPU e A10 PCIe: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 E GPU e A10 PCIe, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 9216 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 885 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1695 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 488.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 31.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 288 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 E GPU e A10 PCIe com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 264 mm | 267 mm |
Espessura | IGP | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 8-pin EPS |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 E GPU e A10 PCIe - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 1563 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 600.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 E GPU e A10 PCIe. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 E GPU e A10 PCIe APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Junho 2013 | 12 de Abril 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Processo tecnológico | 45 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
O ATI Xbox 360 E GPU tem um consumo de energia 25% inferior.
O A10 PCIe, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 E GPU e A10 PCIe. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox 360 E GPU destinada para computadores de mesa, e A10 PCIe - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 E GPU e A10 PCIe, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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