ATI Xbox 360 E GPU vs A10 PCIe
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | Xenos Corona | GA102 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 10 Juni 2013 (11 tahun lalu) | 12 April 2021 (3 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 9216 |
Clockspeed core | 500 MHz | 885 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1695 MHz |
Jumlah transistor | 372 million | 28,300 million |
Proses teknologi | 45 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 488.2 |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | 31.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | tidak ada data | 288 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 72 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | 264 mm | 267 mm |
Lebar | IGP | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 8-pin EPS |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 24 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 384 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 1563 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 600.2 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Juni 2013 | 12 April 2021 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 24 GB |
Proses teknologi | 45 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
ATI Xbox 360 E GPU memiliki konsumsi daya 25% lebih rendah.
Di sisi lain, A10 PCIe memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 4700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 462.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 E GPU dirancang untuk PC serta A10 PCIe untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.