Xbox 360 E GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

ATI początek sprzedaży Xbox 360 E GPU 10 czerwca 2013. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale i procesie technologicznym 45 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 1.4 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 22.4 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Długość wersji referencyjnej – 264 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 120 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)
KryptonimXenos Corona
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2013 (10 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia500 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Ilość tranzystorów372 millionz 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna))
Proces technologiczny45 nmz 4 (Radeon 780M)
Pobór mocy (TDP)120 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami8.000z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGP
Długość264 mm
GrubośćIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1400 MBpsz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci22.4 GB/sz 3276 (Aldebaran)

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)
Model cieniujący3.0
OpenGLN/Az 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Xbox 360 E GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox 360 E GPU.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Xbox 360 E GPU od firmy NVIDIA jest GeForce GT 240.

GT 240GeForce GT240
Porównaj

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Xbox 360 E GPU zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.3 3 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 E GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.