UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe G4 48EUs z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 2173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 658 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 44.78 |
Wydajność energetyczna | 11.25 | 19.88 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1035%
| 193
+1035%
|
1440p | 6−7
−2467%
| 154
+2467%
|
4K | 4−5
−2450%
| 102
+2450%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 21
−2043%
|
450−500
+2043%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2825%
|
230−240
+2825%
|
Metro Exodus | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Valorant | 17
−3000%
|
500−550
+3000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Dota 2 | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Far Cry 5 | 22
−641%
|
160−170
+641%
|
Fortnite | 27−30
−1041%
|
300−350
+1041%
|
Forza Horizon 4 | 17
−1959%
|
350−400
+1959%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2825%
|
230−240
+2825%
|
Grand Theft Auto V | 10
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Metro Exodus | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 12
−4292%
|
500−550
+4292%
|
World of Tanks | 25
−1016%
|
270−280
+1016%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Dota 2 | 24
−1983%
|
500−550
+1983%
|
Far Cry 5 | 14
−1064%
|
160−170
+1064%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2825%
|
230−240
+2825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−451%
|
210−220
+451%
|
Valorant | 12−14
−4292%
|
500−550
+4292%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−2158%
|
700−750
+2158%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 30−35
−1464%
|
500−550
+1464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2883%
|
170−180
+2883%
|
Metro Exodus | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Valorant | 12−14
−3208%
|
400−450
+3208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Dota 2 | 16−18
−1056%
|
180−190
+1056%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Metro Exodus | 0−1 | 95−100 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Valorant | 4−5
−6225%
|
250−260
+6225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1035% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 2467% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 2450% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5080 jest 7150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 43 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.40 | 100.00 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 360 Wat |
UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 1185.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 2172.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe G4 48EUs jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.