UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 549% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 849 | 353 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 41.43 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1155 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.731 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 40 |
TMUs | brak danych | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−536%
| 70−75
+536%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−336%
|
45−50
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 536% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX570 jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 56 testach (80%)
- jest remis w 14 testach (20%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.29 | 14.86 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
GeForce MX570 ma 548.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.