GeForce MX110 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+22.7%

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności666728
Miejsce według popularności97nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.93brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimN16V-GMR1Ice Lake G1 Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)28 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1057 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25632
Częstotliwość rdzenia965 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1100 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.83brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1800 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
+22.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.04

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
+4.3%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 2121
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+0.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
+12.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 11266
+1.5%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX110 124036
+30.6%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938

GeForce MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+38.5%
13
−38.5%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+75%
8
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 10
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Hitman 3 8−9
+0%
8
+0%
Horizon Zero Dawn 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 9
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−11.1%
10
+11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GeForce MX110 jest o 38.5% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Rozdzielczość 4K:

  • GeForce MX110 jest o 11.1% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 100% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 20% szybszy niż GeForce MX110.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 41 testach (76%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 11 testach (20%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 3.04
Nowość 1 stycznia 2018 28 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 12 Wat

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2059 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 346 głosów

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.