UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 544 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Vega Renoir |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 173% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 281% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 35384% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−53.8%
| 20
+53.8%
|
1440p | 60−65
+114%
| 28
−114%
|
4K | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Far Cry 5 | 9
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 10
−40%
|
14
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+429%
|
7
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6
−267%
|
Far Cry 5 | 8
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 8
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Battlefield 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest o 53.8% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 114% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 122% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1000% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 100% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 60 testach (90%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.23 | 6.24 |
Nowość | 30 marca 2021 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.