UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بنسبة هائلة 132 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 373 | 590 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 64.62 | 27.86 |
البنيان | لايوجد بيانات | Vega (2017−2020) |
اسم رمز GPU | Rocket Lake GT1 | Vega Renoir |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات) | 7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1500 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
الذاكرة المشتركة | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 12
−66.7%
| 20
+66.7%
|
1440p | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 35−40
+106%
| 17
−106%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Forza Horizon 4 | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Metro Exodus | 10
−40%
|
14
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Valorant | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3
−833%
|
Dota 2 | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Far Cry 5 | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Forza Horizon 4 | 12
−75%
|
21
+75%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Grand Theft Auto V | 6
−150%
|
15
+150%
|
Metro Exodus | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+162%
|
39
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Valorant | 55−60
+375%
|
12
−375%
|
World of Tanks | 180−190
+232%
|
56
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Dota 2 | 25
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry 5 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Valorant | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+216%
|
35−40
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
World of Tanks | 95−100
+125%
|
40−45
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Valorant | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Fortnite | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 67 أسرع في 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 127 أسرع في 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 106 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 833 بنسبة
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 56 الاختبارات (88٪)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 8 الاختبارات (13٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.08 | 6.07 |
الجِدة | 30 مارس 2021 | 7 يناير 2020 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 132% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة
أما RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.