UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 621 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 42 |
Architektura | brak danych | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 512 |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 250% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 223% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 482% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 428% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 32915% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−38.5%
| 18
+38.5%
|
4K | 30−35
+200%
| 10
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Far Cry 5 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+118%
|
22
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Far Cry 5 | 18
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 5
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−75%
|
21
+75%
|
Metro Exodus | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−117%
|
13
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Metro Exodus | 8
−75%
|
14
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+340%
|
10
−340%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 38% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 2700% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 140% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 61 testach (90%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.70 | 4.49 |
Nowość | 30 marca 2021 | 26 października 2017 |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.