UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z GeForce GTX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.50
+95.4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GTX 560 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności377553
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.82
Wydajność energetyczna64.473.30
Architekturabrak danychFermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimRocket Lake GT1GF114
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych336
Częstotliwość rdzeniabrak danych810 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,950 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych45.36
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.089 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych1 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.1
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.50
+95.4%
GTX 560 6.91

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 560 3030
+87.8%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
+100%
6−7
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych33.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 14
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+119%
16−18
−119%
Valorant 55−60
+111%
27−30
−111%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Fortnite 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%
Forza Horizon 4 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Grand Theft Auto V 6
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+104%
50−55
−104%
Red Dead Redemption 2 35−40
+119%
16−18
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
21−24
−105%
Valorant 55−60
+111%
27−30
−111%
World of Tanks 180−190
+106%
90−95
−106%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
18−20
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+104%
50−55
−104%
Valorant 55−60
+111%
27−30
−111%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+95.4%
65−70
−95.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
World of Tanks 95−100
+98%
50−55
−98%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+119%
16−18
−119%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+128%
18−20
−128%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12−14
−108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 100% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.50 6.91
Nowość 30 marca 2021 17 maja 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 150 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 95.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 560 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 115 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1097 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.