UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 560
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 560 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 432 | 607 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.62 |
| Энергоэффективность | 63.67 | 3.37 |
| Архитектура | нет данных | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GF114 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 17 мая 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 336 |
| Частота ядра | нет данных | 810 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 45.36 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.089 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 56 |
| L1 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.1 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
+100%
| 6−7
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 33.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Far Cry 5 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
| Fortnite | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Valorant | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+97.8%
|
90−95
−97.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Dota 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
| Fortnite | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Grand Theft Auto V | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Valorant | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Dota 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
| Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Valorant | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| Valorant | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Valorant | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 100% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.32 | 6.53 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 17 мая 2011 |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 88.7%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
