Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o aż 266% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 80 | 383 |
Miejsce według popularności | 66 | 86 |
Stosunek jakości do ceny | 38.05 | 11.39 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 33 | GP107B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | brak danych |
Cena teraz | $352 (1.3x) | $256 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 234% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 59.72 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 266% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 266% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 465% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 332% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 434% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 382% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 125% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 260−270
+256%
| 73
−256%
|
Full HD | 141
+207%
| 46
−207%
|
1440p | 73
+204%
| 24
−204%
|
4K | 40
+167%
| 15
−167%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+270%
|
40−45
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Battlefield 5 | 130−140
+165%
|
51
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+133%
|
40
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Far Cry 5 | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+171%
|
38
−171%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+129%
|
55
−129%
|
Hitman 3 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 323
+280%
|
85−90
−280%
|
Metro Exodus | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 284
+761%
|
33
−761%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Battlefield 5 | 130−140
+207%
|
44
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+182%
|
33
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Far Cry 5 | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Far Cry New Dawn | 77
+108%
|
37
−108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
52
−142%
|
Hitman 3 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 255
+292%
|
65−70
−292%
|
Metro Exodus | 154
+711%
|
19
−711%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+607%
|
14
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+541%
|
29
−541%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+438%
|
39
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry 5 | 80−85
+155%
|
33
−155%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+241%
|
37
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+282%
|
45−50
−282%
|
Metro Exodus | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+459%
|
22
−459%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Hitman 3 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+254%
|
13
−254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Far Cry 5 | 115
+448%
|
21
−448%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+242%
|
26
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Metro Exodus | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Hitman 3 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+425%
|
8
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
15
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Metro Exodus | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
W ten sposób RX 7600 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 256% szybszy w 900p
- RX 7600 jest 207% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 204% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 167% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7600 jest 761% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600 przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 31 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.20 | 11.54 |
Nowość | 24 maja 2023 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 7600 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.