Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 970
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 201 |
Miejsce według popularności | 76 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 37.70 | 23.26 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Navi 33 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2023 (mniej niż rok temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | $329 |
Cena teraz | $352 (1.3x) | $105 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 1050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 145 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 109 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3,920 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 69% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 171% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 171% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 171% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 970 o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+75.6%
| 82
−75.6%
|
1440p | 74
+37%
| 54
−37%
|
4K | 39
+2.6%
| 38
−2.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+261%
|
40−45
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry 5 | 183
+182%
|
65−70
−182%
|
Far Cry New Dawn | 161
+144%
|
65−70
−144%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.8%
|
80−85
−51.8%
|
Hitman 3 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 181
+229%
|
55−60
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Far Cry 5 | 174
+168%
|
65−70
−168%
|
Far Cry New Dawn | 154
+133%
|
65−70
−133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.8%
|
80−85
−51.8%
|
Hitman 3 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Metro Exodus | 113
+190%
|
39
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+159%
|
81
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+148%
|
48
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 163
+151%
|
65−70
−151%
|
Far Cry New Dawn | 138
+109%
|
65−70
−109%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.8%
|
80−85
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+186%
|
43
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Metro Exodus | 65
+171%
|
24
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Battlefield 5 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry 5 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry New Dawn | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Hitman 3 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Metro Exodus | 38
+192%
|
13
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+103%
|
29
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
W ten sposób RX 7600 i GTX 970 konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 76% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 37% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600 jest 300% szybszy niż GTX 970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600 przewyższył GTX 970 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.09 | 24.92 |
Nowość | 24 maja 2023 | 19 września 2014 |
Koszt | $269 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 7600 i GeForce GTX 970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.