UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 63.60 | 30.83 |
| Architektura | brak danych | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12
−125%
| 27−30
+125%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 12.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| Valorant | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−125%
|
400−450
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Dota 2 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
| Far Cry 5 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
| Valorant | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
| Dota 2 | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
| Far Cry 5 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
| Valorant | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Metro Exodus | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
| Valorant | 130−140
−124%
|
300−310
+124%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Metro Exodus | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Valorant | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Dota 2 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 125% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.32 | 27.87 |
| Nowość | 30 marca 2021 | 5 września 2025 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 70 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 366.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma 126.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
