UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 723 | 75 |
Miejsce według popularności | 29 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 0.35 | 100.00 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $457 | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 28471% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1294% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1296% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1902% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 990% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 2063% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1391% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 370% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 657% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 282% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1206% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 988% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 478% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1413% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1620% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 4133% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1580% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 893% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1487% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1279% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−542%
| 122
+542%
|
1440p | 10
−640%
| 74
+640%
|
4K | 7
−571%
| 47
+571%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1460%
|
78
+1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−986%
|
76
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 110 |
Battlefield 5 | 10
−1890%
|
199
+1890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 7
−1686%
|
125
+1686%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1211%
|
118
+1211%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1092%
|
155
+1092%
|
Hitman 3 | 6
−1300%
|
84
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1975%
|
249
+1975%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1178%
|
115
+1178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1700%
|
234
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 91 |
Battlefield 5 | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 27
−948%
|
283
+948%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1447%
|
294
+1447%
|
Metro Exodus | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1543%
|
115
+1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1508%
|
193
+1508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−786%
|
248
+786%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 78 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1038%
|
148
+1038%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−611%
|
135
+611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1455%
|
171
+1455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1840%
|
97
+1840%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 542% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 640% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 571% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 XT jest 14600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.09 | 43.06 |
Nowość | 1 października 2017 | 7 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.