Radeon RX 5600 XT vs UHD Graphics 630
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1048% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 724 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 29 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 0.36 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 9.5 (2017) |
Kryptonim | Navi 10 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 1 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $457 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 6128% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 189 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 26.45 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 460.8 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1048% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1047% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1650% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1016% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1721% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1082% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 416% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 545% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 367% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 3052% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 938% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 504% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 2200% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1363% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 17467% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5600 XT przewyższa UHD Graphics 630 o 1463% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+447%
| 19
−447%
|
1440p | 61
+510%
| 10
−510%
|
4K | 37
+429%
| 7
−429%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1560%
|
5
−1560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+814%
|
7
−814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1040%
|
10
−1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 75−80
+971%
|
7
−971%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+911%
|
9
−911%
|
Forza Horizon 4 | 185
+1582%
|
10−12
−1582%
|
Hitman 3 | 141
+1663%
|
8
−1663%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1675%
|
12
−1675%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1144%
|
9
−1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+1362%
|
13
−1362%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 66
+408%
|
13
−408%
|
Far Cry New Dawn | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1473%
|
10−12
−1473%
|
Hitman 3 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+975%
|
16−18
−975%
|
Metro Exodus | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+1343%
|
7
−1343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+2033%
|
6
−2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Forza Horizon 4 | 138
+1155%
|
10−12
−1155%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Forza Horizon 4 | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 51
+629%
|
7
−629%
|
Far Cry New Dawn | 51 | 0−1 |
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób RX 5600 XT i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 447% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 510% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 429% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 6900% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.36 | 3.08 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 1 października 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.