UHD Graphics 630 vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z HD Graphics 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.89
+105%

Graphics 630 przewyższa HD Graphics 5500 o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8331048
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.637.14
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimComet Lake GT2Broadwell GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)5 września 2014 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184192
Częstotliwość rdzenia350 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,300 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4520.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs33
TMUs2324

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1Ring Bus
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.103+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.89
+105%
HD Graphics 5500 1.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+105%
Próbki: 4
HD Graphics 5500 581
Próbki: 14484

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+82.8%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+60.6%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
+82.7%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+76.7%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+81%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 630 19
+103%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
+485%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
+37.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
+125%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
+134%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
+115%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
+210%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
+95.2%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
+200%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
+95.2%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 630 15
+485%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
+125%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
+134%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
+37.5%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
+115%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
+210%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
+200%
HD Graphics 5500 0.1

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24−27
+84.6%
13
−84.6%
Full HD17
+54.5%
11
−54.5%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 19
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 4
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 29
+45%
20
−45%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21
+50%
14
−50%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4
−75%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4
−150%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 19
+46.2%
13
−46.2%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2
−400%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 630 i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 85% szybszy w 900p
  • UHD Graphics 630 jest 55% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 150% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 630 jest 420% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 630 przewyższył HD Graphics 5500 we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.89 1.41
Nowość 1 października 2017 5 września 2014

UHD Graphics 630 ma 105% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4822 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1933 głosy

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.