UHD Graphics 630 vs Quadro P3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro P3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.86

P3200 przewyższa Graphics 630 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności846315
Miejsce według popularności37nie w top-100
Wydajność energetyczna14.7721.11
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimComet Lake GT2GP104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)21 lutego 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841792
Częstotliwość rdzenia350 MHz1328 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1543 MHz
Ilość tranzystorów189 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm+++16 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs364
TMUs23112
L1 Cachebrak danych672 KB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-B (3.0)
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1753 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych168.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.86
Quadro P3200 20.43
+86%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 6
Quadro P3200 8513
+86%
Próbki: 609

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Quadro P3200 16619
+89.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Quadro P3200 45999
+83.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Quadro P3200 12555
+90.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Quadro P3200 82507
+88.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Quadro P3200 419543
+74.6%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Quadro P3200 4356
+90.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
Quadro P3200 82
+81.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 126
+97.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
Quadro P3200 122
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
Quadro P3200 140
+79.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
Quadro P3200 107
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 47
+93.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
Quadro P3200 59
+86.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
Quadro P3200 11
+97.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
Quadro P3200 59
+86.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 630 15
Quadro P3200 82
+81.3%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
Quadro P3200 122
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
Quadro P3200 110
+88.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
Quadro P3200 140
+79.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 126
+97.4%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
Quadro P3200 107
+86.9%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 47
+93.4%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
Quadro P3200 10.5
+97.1%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 630 13
Quadro P3200 110
+88.6%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−79.8%
84
+79.8%
1440p10
−85.7%
70−75
+85.7%
4K7
−75%
28
+75%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 8
−85.7%
55−60
+85.7%
Counter-Strike 2 27
−76.9%
110−120
+76.9%
Cyberpunk 2077 5
−88.9%
45−50
+88.9%
Resident Evil 4 Remake 3
−93.6%
45−50
+93.6%

Full HD
Medium

Atomic Heart 7−8
−87.5%
55−60
+87.5%
Battlefield 5 10−11
−88.2%
85−90
+88.2%
Counter-Strike 2 19
−83.8%
110−120
+83.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−86.7%
45−50
+86.7%
Far Cry 5 6
−92.4%
79
+92.4%
Fortnite 14−16
−86%
100−110
+86%
Forza Horizon 4 14−16
−85.3%
95
+85.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.8%
80−85
+83.8%
Valorant 45−50
−69.3%
150−160
+69.3%

Full HD
High

Atomic Heart 7−8
−87.5%
55−60
+87.5%
Battlefield 5 10−11
−88.2%
85−90
+88.2%
Counter-Strike 2 4
−96.6%
110−120
+96.6%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−87.9%
240−250
+87.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−86.7%
45−50
+86.7%
Dota 2 21
−82.4%
119
+82.4%
Far Cry 5 8−9
−89.2%
74
+89.2%
Fortnite 14−16
−86%
100−110
+86%
Forza Horizon 4 14−16
−84.1%
88
+84.1%
Grand Theft Auto V 7
−90.9%
75−80
+90.9%
Metro Exodus 3
−93.3%
45−50
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.8%
80−85
+83.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−88.1%
84
+88.1%
Valorant 45−50
−69.3%
150−160
+69.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−88.2%
85−90
+88.2%
Cyberpunk 2077 6−7
−86.7%
45−50
+86.7%
Dota 2 19
−83%
112
+83%
Far Cry 5 8−9
−88.6%
70
+88.6%
Forza Horizon 4 14−16
−80.6%
72
+80.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.8%
80−85
+83.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−78.3%
46
+78.3%
Valorant 45−50
−69.3%
150−160
+69.3%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−86%
100−110
+86%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−86%
40−45
+86%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−85.9%
140−150
+85.9%
Metro Exodus 0−1 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−84.9%
170−180
+84.9%
Valorant 27−30
−84.6%
170−180
+84.6%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−90%
20−22
+90%
Far Cry 5 4−5
−91.5%
45−50
+91.5%
Forza Horizon 4 7−8
−86.8%
50−55
+86.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−87.5%
30−35
+87.5%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−89.8%
45−50
+89.8%

4K
High

Atomic Heart 2−3
−87.5%
16−18
+87.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−60.5%
35−40
+60.5%
Valorant 12−14
−88.3%
110−120
+88.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 7
−90.1%
70−75
+90.1%
Far Cry 5 1−2
−95.8%
24−27
+95.8%
Forza Horizon 4 2−3
−94.4%
35−40
+94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−85.7%
21−24
+85.7%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−86.4%
21−24
+86.4%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 80% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 86% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 97% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 53 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 20.43
Nowość 1 października 2017 21 lutego 2018
Proces technologiczny 14 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 13% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P3200 ma 86% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4849 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.